Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming – сколько отличий в одной цифре?

Автор: Jordan
Дата: 20.10.2014
Все фото статьи

Предисловие


Не успев в полной мере вкусить все прелести флагманской Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming 4 Гбайт, нам пришлось очень быстро приступить к тестам младшей модели оригинальной видеокарты Gigabyte на графическом процессоре NVIDIA GM204 – Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 Гбайт.


Не трудно заметить, что в названии эти видеокарты отличаются всего на одну цифру, как и в маркировке модели: «GV-N970G1 GAMING-4GD» против «GV-N980G1 GAMING-4GD». Сколько разных отличий между этими видеокартами кроется во всего одной цифре, и, главное, велика ли разница в производительности?

1. Обзор видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 Гбайт (GV-N970G1 GAMING-4GD)



технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming приведены в таблице в сравнении со старшей Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming и эталонными вариантами NVIDIA GeForce GTX 970 с AMD Radeon R9 290X.


* – по данным Яндекс Маркет по состоянию на 10.10.2014.

упаковка и комплектация

Коробка у Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming точно такая же, как и у старшей видеокарты, с указанием модели и серии на лицевой стороне с перечнем поддерживаемых технологий.




Практически не отличается и обратная сторона коробки, некоторые изменения можно найти только в описании конструкции системы охлаждения. Основные характеристики видеокарты приведены на одном из торцов коробки на девяти языках, включая русский.


Поскольку оформление идентично, постарайтесь не перепутать эти модели при покупке, мало ли что вам вынесет менеджер. В плане надёжности упаковки также нет отличий, ведь внутри находится дополнительная коробка из толстого картона со вставленной в неё подложкой из вспененного полиэтилена, в центре которой зафиксирована видеокарта.

Комплектация такая же предельно аскетичная, включающая в себя только два кабеля для подключения дополнительного питания.


Но вряд ли серийные видеокарты будут комплектоваться столь же бедно, как и семплы для прессы.

Выпускается видеокарта в Китае и сопровождается трёхлетней гарантией. В отличие от Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, героиню сегодняшнего тестирования уже можно купить в российских магазинах по цене от 18,8 тысяч рублей, а за рубежом она продаётся за 370 долларов США.

дизайн и особенности печатной платы

Если сравнивать две оригинальные видеокарты Gigabyte визуально, то отличий очень мало. Как и на старшей Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, вся лицевая сторона закрыта системой охлаждения, а на обратной закреплена защитная пластина с фигурной перфорацией. Даже размеры видеокарт идентичны друг другу и составляют 298х106х40 мм.




Однако отличия всё же есть. В первую очередь это вес, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming чуть ли не вдвое легче Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, хотя, казалось бы, и на этой видеокарте заявлено о системе охлаждения WINDFORCE 3X, правда без «600W». Кроме того, отличаются разъёмы для дополнительного питания – на Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming установлены шести и восьмиконтактный разъёмы, вместо двух восьмиконтактных. Соответственно, требования по питанию здесь скромнее: предельные 145 ватт для видеокарты и 550 ватт для системы в целом.

Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming также поддерживает фирменную технологию Flex Display, когда компанию стандартным выходам DVI-I, HDMI 2.0 и трём DisplayPort 1.2 составил ещё один выход DVI-D (Dual Link), что расширяет возможности обладателей этой видеокарты в вариантах подключения к ней мониторов.


В то же время, количество одновременно подключаемых к видеокарте мониторов по-прежнему ограничено четырьмя.

Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming использует оригинальную печатную плату с двусторонним расположением микросхем видеопамяти.


Для питания графического процессора задействованы шесть фаз на силовых транзисторах DrMOS.


Как и на старшей видеокарте, печатная плата построена с использованием фирменной концепции Gigabyte Ultra Durable VGA.


Она аккумулирует в себе удвоенную толщину медных слоёв печатной платы, японские твердотельные конденсаторы с увеличенным ресурсом работы, дроссели с ферритовыми сердечниками и полевые транзисторы с пониженным сопротивлением канала RDS(on) при переключении состояний.


За управление питанием видеокарты отвечают четырёхканальный контроллер NCP 81174 производства ON Semiconductor и трёхканальный контроллер INA3221 производства Texas Instruments.


Кристалл графического процессора GM204 нашего экземпляра видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming относится к ревизии А1 и выпущен в Тайване на 30-й неделе текущего года (середина июля).


Он оснащён 1664 шейдерными процессорами против 2048 на GeForce GTX 980, 104 текстурными блоками против 128, и 64 блоками растровых операций (ROPs), как и на GTX 980. К счастью, и здесь не обошлось без специальной программы по отбору кристаллов графических процессоров Gigabyte GPU Gauntlet, что позволило инженерам поднять базовую частоту GPU в 3D-режиме с номинальных 1050 МГц для эталонных GeForce GTX 970 до 1178 МГц, а в форсированном режиме она способна автоматически повышаться до 1329 МГц. Кстати, последнее значение идентично boost-частоте графического процессора видеокарты Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, тем интереснее будет сравнение в этой паре. Отметим, что у ранее протестированной нами видеокарты MSI GeForce GTX 970 Gaming частота графического процессора составляла 1140-1279 МГц, так что Gigabyte в этом плане обошла конкурента.

При переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 100 МГц, а качество ASIC графического процессора нашего экземпляра видеокарты оказалось равно 60,1%.


На Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming установлены четыре гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5, размещённые в восьми микросхемах производства Samsung Semiconductor на лицевой и обратной стороне печатной платы. Маркировка чипов – K4G41325FC-HC28, то есть точно такая же, как и у памяти старшей видеокарты.


Заводского разгона и здесь нет, поэтому эффективная частота работы памяти составляет 7012 МГц, а 256-битная шина обмена с памятью может обеспечить на такой частоте пропускную способность до 224,4 Гбайт/с. В 2D-режиме частота памяти снижается до 648 МГц.

В завершении обзора дизайна и печатной платы утилита GPU-Z расскажет нам о спецификациях Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming.


А мы идём дальше к знакомству с системой охлаждения.

системы охлаждения – эффективность и уровень шума

В отличие от флагманской видеокарты, оснащённой кулером WINDFORCE 3X 600W, на Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming установлена система охлаждения WINDFORCE 3X.


Система охлаждения состоит из трёхсекционного алюминиевого радиатора с запатентованной технологией «Triangle Cool» на четырёх шестимиллиметровых тепловых трубках, алюминиевого радиатора для VRM-элементов, трёх вентиляторов в металлической рамке, а также защитной пластины с обратной стороны платы.


Тепловые трубки проходят сквозь центральный алюминиевый радиатор и пронизывают две секции разного размера.


Каждая из секций пронизана четырьмя тепловыми трубками, но большая секция через дополнительную алюминиевую пластинку и толстую термопрокладку контактирует с элементами VRM цепей.


В описании системы охлаждения не сказано, композитные здесь используются трубки или нет, но они тоже припаяны к пластинам радиатора, как и у старшей системы WINDFORCE 3X 600W.

Основание кулера выполнено по технологии прямого контакта (GIGABYTE Direct Heat Pipe Touch), причём тепловые трубки не только сплочены друг с другом без зазоров, но и по суммарной площади контакта идеально подходят для кристалла GM204.


Для охлаждения радиатора используются три 77-мм вентилятора производства компании Power Logic (модель PLD08010S12H), закреплённые в металлической рамке.


Оригинальные лопасти крыльчаток с насечками на внешней поверхности и дополнительным «плавником» на переднем торце призваны увеличить объём воздушного потока и снизить уровень шума.


Регулировка скорости вращения вентиляторов осуществляется посредством PWM-модуляции в диапазоне от 1500 до 3200 об/мин. Срок службы улучшенного подшипника скольжения в характеристиках не указан. Как и у старшей модели, система охлаждения Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming оснащена синей подсветкой на верхней грани кожуха вентиляторов.

Для проверки температурного режима работы видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x.


Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 4.0.0 и утилита GPU-Z версии 0.7.9. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при средней комнатной температуре 20 градусов Цельсия.

Прежде всего, посмотрим на эффективность работы системы охлаждения Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming при автоматической регулировке скорости вентиляторов.


Автоматический режим

Несмотря на заметное упрощение с сравнении WINDFORCE 3X 600W, Gigabyte WINDFORCE 3X в достаточной степени эффективна на этой видеокарте, ведь температура графического процессора не превысила отметку 61 градус Цельсия, а скорость вентиляторов повысилась только до 1940 об/мин или 61% мощности. Особо отметим, что частота графического процессора постоянно держалась у отметки 1342 МГц, а это немного выше заявленной в характеристиках boost-частоты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming.

К сожалению, на данной модели видеокарты программными методами нельзя снизить скорость вентиляторов ниже 1500 об/мин, придётся ждать нового BIOS или редактировать его самостоятельно. Но всё же мы провели дополнительный тест температурного режима на такой минимально возможной скорости вентиляторов, зафиксировав их примерно на 1500 об/мин.


3х1500 об/мин

Максимальная температура графического процессора повысилась всего на 4 градуса Цельсия, достигнув в итоге 65 градусов Цельсия, что также является отличным показателем для нового графического процессора на частоте 1342 МГц.

При максимальных оборотах вентиляторов системы охлаждения Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming пиковая температура графического процессора достигла 56 градусов Цельсия, что всего на 5 градусов Цельсия лучше, чем при автоматической регулировке.


Максимальная скорость

Получается, что эффективность данного кулера не сильно зависима от скорости вентиляторов, и чтобы минимизировать уровень шума достаточно просто выставить скорость вентиляторов на минимум, ведь даже в таком режиме сохранится достаточно высокая эффективность охлаждения.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Оценку уровня шума видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming мы проведём с Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, эталонными видеокартами NVIDIA GeForce GTX TITAN Black и AMD Radeon R9 290X, а также оригинальной видеокартой MSI GeForce GTX 780 Ti Gaming с кулером Twin Frozr IV Advanced. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке.




Несмотря на внешнюю схожесть кулеров Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming и Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming шумят они по-разному. В целом уровень шума младшей Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming немного ниже при автоматической регулировке скорости, однако звук работы кулера WINDFORCE 3X с ростом скорости вентиляторов повышается неравномернее, чем на WINDFORCE 3X 600W. Скорее всего, это вызвано не только иной маркировкой вентиляторов (в плане мощности), но и конструкцией самого радиатора. На WINDFORCE 3X он легче и имеет большее расстояние между рёбрами и секциями, поэтому теоретически уровень шума может быть выше. Тем не менее, в целом именно Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming стала самой тихой видеокартой при автоматической регулировке скорости вентиляторов. Жаль только, что нижняя граница этой самой скорости оказалась такой высокой (1500 об/мин). Корректировка BIOS видеокарты в этом плане просто необходима.

оверклокерский потенциал

Оверклокерский потенциал видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming оказался несколько скромнее, чем у аналогичной модели MSI. Частоту графического процессора от базовых 1178 МГц нам удалось поднять всего на 135 МГц или на 11,4%, а эффективную частоту памяти мы увеличили на 1200 МГц или 17,1%.


Таким образом, без потери стабильности и появления дефектов изображения итоговые частоты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming составили 1313-1464/8212 МГц.


После разгона видеокарты, по данным мониторинга, частота графического процессора достигала 1477 МГц, а его максимальная температура оказалась равна 65 градусам Цельсия.


Автоматический режим

Скорость вращения вентиляторов в автоматическом режиме их работы также слегка выросла и составила 2060 об/мин. Добавим, что и при минимально возможных 1500 об/мин система охлаждения WINDFORCE 3X справилась с охлаждением разогнанной видеокарты, не позволив температуре графического процессора подняться выше 69 градусов Цельсия.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594 от 06.08.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming 4 Гбайт 1228-1329/7012 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 980 4 Гбайт 1127-1216/7012 МГц;
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 Гбайт 1178-1329/7012 МГц;
MSI GeForce GTX 970 Gaming 4 Гбайт 1140-1279/7012 МГц;
AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт 1000/5000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (XMP 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Сегодня будет уже наш четвёртый тест видеокарты на новом процессоре NVIDIA GM204, поэтому чтобы не повторять одни и те же результаты и сделать статью более интересной, мы ввели в состав участников две новых видеокарты. Но, по традиции начиная с более дорогих продуктов, сначала скажем об участии в тестировании таких видеокарт, как Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming и NVIDIA GeForce GTX 980 на их номинальных частотах.




Непосредственно с Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming будет конкурировать MSI GeForce GTX 970 Gaming, поскольку эталонной NVIDIA GeForce GTX 970 у нас нет.




А к эталонной AMD Radeon R9 290X добавилась такая же референсная AMD Radeon R9 290 на номинальных частотах и без ручной регулировки скорости вращения вентиляторов.




Добавим, что значение «Power Limit» на всех видеокартах было выставлено на максимум.

Как обычно, для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,380 В.


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование видеокарт, прошедшее в период с 20 сентября по 8 октября 2014 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.0.22 WHQL от 05.08.2014;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 344.11 WHQL от 18.09.2014 и 344.16 для NVIDIA GeForce GTX 980.
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 14.9.1 Beta (14.301.1004.0) от 06.10.2014.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и четырнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Вот как выглядит список тестовых приложений (игры расположены в порядке их официального выхода):

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.3.708, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.15370, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 2.0.0.0, настройки качества на уровне «Extreme», V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Batman: Arkham Origins (DirectX 11) – версия 1.0 (update 8), настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции «DX11 Enhanced» задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 111433, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «TASHGAR» продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Thief (DirectX 11) – версия 1.6 build 4158.14, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии «Paralax Occlusion Mapping» и «Tessellation» активированы, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
GRID Autosport (DirectX 11) – версия 1.101.7026, использовался встроенный в игру тест на трассе «Сан-Франциско» (десять машин), настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, тесты с- и без MSAA8x сглаживания.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности


На диаграммах результаты всех видеокарт на графических процессорах NVIDIA, за исключением Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, отражены светло-зелёной гаммой, а на графических процессорах AMD – красной. Чтобы выделить результаты героини сегодняшней статьи мы обозначили их тёмно-бирюзовым цветом. Результаты тестирования видеокарт в каждом режиме качества отсортированы сверху-вниз в порядке убывания их стоимости.

Изучение и анализ результатов, по сложившейся традиции, начнём с полусинтетических бенчмарков.

3DMark (2013)


Результаты первого полусинтетического теста выглядят вполне закономерно. Благодаря чуть более высокой частоте графического процессора, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming оказывается на несколько баллов быстрее MSI GeForce GTX 970 Gaming. Отставание от NVIDIA GeForce GTX 980 составляет от 4 до 13%, в зависимости от тестовой сцены и её настроек качества. Как мы уже видели по тестам оригинальной видеокарты MSI, компенсировать эту разницу разгоном GeForce GTX 970 не составляет никакого труда. Добавим, что обе видеокарты на графических процессорах AMD хоть и занимают последние места в 3DMark (2013), но проигрывают совсем немного.

Unigine Valley Bench

В полусинтетическом бенчмарке Unigine Valley разница между видеокартами более заметна.


В первую очередь это касается режима без использования сглаживания, но не касается двух оригинальных GeForce GTX 970, которые так и идут вместе «слётанной» парой, уступая эталонной GeForce GTX 980 от 14 до 16%. Обе AMD Radeon R9 заметно медленнее всех видеокарт на GPU NVIDIA в режимах без сглаживания и являются достойными конкурентами при его активации.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


В Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai отметим минимальную разницу между двумя оригинальными видеокартами GeForce GTX 970, а также совсем небольшое отставание AMD Radeon R9 290 от старшей Radeon R9 290X. От эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 новая Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming отстаёт на 9-12%, а своей сестре Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming проигрывает уже 12-17%, что, впрочем, существенно меньше разницы в стоимости этих видеокарт.

Sniper Elite V2 Benchmark

Такую же картину мы можем наблюдать и в тесте Sniper Elite V2.


Правда, здесь отставание видеокарт AMD от NVIDIA более заметное, чем в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai.

Sleeping Dogs

Не меняется расстановка сил и в игре Sleeping Dogs.



Hitman: Absolution


Отличительной особенностью теста Hitman: Absolution стала достойная конкуренция со стороны видеокарт на графических процессорах AMD, разница между которыми мизерна. В «стане» NVIDIA всё по-прежнему.

Crysis 3

Неплохо выглядят видеокарты AMD и в тесте игры Crysis 3.


В свою очередь, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming чуть быстрее видеокарты MSI такой же модели, на 11-13% медленнее эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 980 и на 15-19% отстаёт от Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming.

Tomb Raider (2013)

Такую же расстановку сил мы можем наблюдать и в игре Tomb Raider, с той лишь разницей, что между видеокартами на графических процессорах AMD производительность отличается существеннее.



BioShock Infinite

Нет серьёзных изменений и в игре BioShock Infinite.


За счёт чуть более высокой частоты ядра Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming выигрывает у оригинальной видеокарты MSI по 1 кадру в секунду в каждом из режимов качества. Отставание от старших моделей остаётся таким же, как и в предыдущих играх.

Metro: Last Light

При активированной технологии Advanced PhysX видеокартам на графических процессорах AMD нечего противопоставить продуктам NVIDIA, расстановка сил между которыми не меняется.


Зато без использования дополнительных физических эффектов эталонная AMD Radeon R9 290X вполне готова конкурировать с оригинальными GeForce GTX 970.


Отметим минимальную разницу между видеокартами Gigabyte и MSI, а также 8-9% отставание Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming от NVIDIA GeForce GTX 980 и 13-14% от Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming.

Company of Heroes 2


Нет серьёзных изменений в расстановке сил в игре Company of Heroes 2.

Total War: Rome II

Total War: Rome II также не отметилась оригинальностью.



Batman: Arkham Origins

Игра Batman: Arkham Origins традиционно выделяется разницей в результатах между режимами без использования сглаживания и при его активации.


Что касается выступления героини тестирования – видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming – то здесь каких-то особенностей в сравнении с предыдущими результатами не замечено.

Battlefield 4

Вот и Battlefield 4 демонстрирует классическую расстановку сил между тестируемыми видеокартами.



Thief

Поддержка Mantle не помогает видеокартам на графических процессорах AMD одержать победу в Thief.


Но, если брать в расчёт наиболее ресурсоёмкий режим, то преимущество тех же оригинальных GeForce GTX 970 совсем невелико.

GRID Autosport

В игре GRID Autosport технология Mantle не поддерживается, тем не менее, мы можем наблюдать во многом схожую с Thief расстановку сил.


Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными итоговыми средним и минимальным значением FPS по каждой видеокарте.


Далее переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Прежде всего сравним производительность Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming с эталонной версией NVIDIA GeForce GTX 980.


Достаточно равномерное и небольшое отставание оригинальной видеокарты Gigabyte во всех тестах, за исключением одного режима Company of Heroes 2. В среднем Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming медленнее на 7-10% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 10-12% в разрешении 2560х1440 пикселей.

Поскольку старшая Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming ещё быстрее NVIDIA GeForce GTX 970, то отставание Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming от неё больше.


У нас получилось от 12 до 15% в 1920х1080 и 15-16% в 2560х1440 пикселей. Тем не менее, с учётом разницы в стоимости этих видеокарт, составляющей около 45-50% в пользу старшей модели, именно Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming выглядит более выгодной покупкой, тем более, что разницу в 12-16% можно практически полностью минимизировать хорошим разгоном видеокарты.

На момент подготовки статьи цены на видеокарты складывались таким образом, что за одну и ту же стоимость можно приобрести как оригинальную GeForce GTX 970, так и оригинальную Radeon R9 290X. Так что на следующей паре сводных диаграмм мы столкнём друг с другом две такие модели (R9 290X в эталонном варианте, к сожалению).


В целом победа достаётся новой Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, но есть отдельные тесты и режимы, где AMD Radeon R9 290X удаётся чуть-чуть выигрывать или сохранять паритет. Кроме того, не стоит забывать о недавнем снижении рекомендованных цен на две старшие видеокарты AMD, когда Radeon R9 290X должна стоить всего 399 долларов США.

Напоследок, сравним производительность референсных AMD Radeon R9 290X и Radeon R9 290 – уж очень небольшим нам показалось преимущество старшей видеокарты по ходу тестов. Действительно так и есть.


Максимальная разница между этими видеокартами достигает 12,8%, а в среднем по всем тестам она составила всего 5,6-6% в пользу Radeon R9 290X. Учитывая, что по задумке компании AMD теперь Radeon R9 290 должны стоить от 300 долларов США, именно эта модель в оригинальном исполнении может на какое-то время стать настоящим бестселлером на рынке.

5. Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или «интернет-сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами.


При небольшой разнице в частотах видеокарт Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming и MSI GeForce GTX 970 Gaming чуть большее энергопотребление системы с видеокартой из сегодняшнего обзора вполне закономерно. При этом вся новая линейка на графических процессорах NVIDIA GM204 заметно экономичнее двух видеокарт на AMD Hawaii, в том числе и в 2D-режиме. Причём, на диаграмме мы всегда приводим пиковое энергопотребление, зафиксированное во время неоднократного прогона ресурсоёмкого теста, да ещё и в системе с разогнанным шестиядерным процессором. В большинстве других игр, включая Battlefield 4 или Sniper Elite III, типичное энергопотребление конфигураций с любой из видеокарт на Maxwell 2.0 находилось у отметки 450 ватт. Так что с уверенностью можно сказать, что для таких систем вполне будет достаточно качественного блока питания мощностью 500-550 ватт.

Заключение


Отличий в одной цифре в названии модели, как мы сегодня выяснили, оказалось совсем немного. Вслед за старшей моделью Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, новая Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming держит марку, но всё же имеет один проблемный момент в виде завышенных оборотов вентиляторов на их нижней границе, когда даже без нагрузки в 2D-режиме они не опускаются ниже 1500 об/мин. Поэтому даже без 3D-нагрузки говорить о низком уровне шума не приходится, к сожалению. Будем надеяться, что этот момент производитель исправит максимально оперативно, ведь вряд ли здесь потребуется нечто большее, чем простое обновление BIOS. Во всём остальном видеокарта не имеет недостатков и, на наш взгляд, является более выгодной моделью с точки зрения соотношения цены и производительности, чем Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. Её система охлаждения в достаточной степени эффективна, чтобы обеспечить видеокарте стабильность даже на повышенных частотах. Усиленная система питания на основе высококачественных и долговечных компонентов обязана обеспечить Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming стабильную и долгую жизнь, а фирменная технология Flex Display расширяет возможности подключения нескольких дисплеев к видеокарте. Экономичная в плане потребления электроэнергии, совершенно негорячая, с уже повышенными частотами графического процессора и прекрасным оверклокерским потенциалом Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming будет отличным выбором для игрового системного блока.

Благодарим компанию Gigabyte
и персонально Наталью Лагуненко (IT Labs)
за предоставленную на тестирование видеокарту
.